《黑神话:悟空》中美销量差异引热议 海外玩家发长文分析

2024-09-07 00:03

《黑神话:悟空》引领中国单机游戏销量激增

根据Ephine的统计,除了《博德之门3》外,其他一些热门单机游戏在中国的销量都超过了美国。这反映了《黑神话:悟空》不只是一款游戏,而更像是一种文化体验,吸引了游戏玩家和对原版神话感兴趣的人。

Ephine的报告显示,在过去两周,《黑神话:悟空》在Steam上的日销量达到40万份,且没有放缓的趋势。中国市场的销售占比一直在下降,可能是因为中国市场比其他地区更早达到饱和峰值,但这也可能意味着该作在世界范围内的受欢迎程度正在提高。

分析师预测,《黑神话:悟空》在中国的销售趋势与美国不同。在美国,该作的销售曲线将与其他热门单机游戏相似,但可能会在一年后下降至250万左右。而对于中国市场,则无法给出定论。

中国有3.2亿PC游戏玩家,但大部分都在网吧玩免费竞技游戏或MMO。如果通过宣传说服他们购买电脑或PS5,就能让这个庞大的群体为3A游戏市场所用。

《黑神话:悟空》的成功表明,中国单机游戏正处于增长阶段。它展示了高质量单机游戏的潜力,证明了中国玩家对这种类型游戏的渴望。

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